ROBLOX
2026-2027

وثيقة تصميم اللعبة

قبل 31 يناير

عبّئ الحقول التالية خطوة بخطوة — نفس أقسام الوثيقة الأصلية وبنفس ترتيبها — وأضف صور لوحة الإلهام، ثم أنشئ ملف PDF بنفس تصميم الوثيقة وأرسله إلى عضو لجنة التحكيم.

0٪ مكتمل
عنوان اللعبة:
اسم المدرسة:التعديل يحتاج تأكيدًا
إدارة التعليم:من بين 16 إدارة تعليم في المملكةالتعديل يحتاج تأكيدًا
المنسق:التعديل يحتاج تأكيدًا
معلومات عضو لجنة التحكيم:عنوان البريد الإلكتروني ورقم الهاتف:التعديل يحتاج تأكيدًا

عرّف فريقك

حدّثنا عن فريقك: الاسم الأول، العمر، ولعبتهم المفضلة. لا تذكر معلومات شخصية (مثل: الاسم الأخير أو تاريخ الميلاد أو الصور). الحد الأقصى: 250 كلمة.

يُستخدم اسم الفريق هذا لتعبئة نموذج التقييم لدى لجنة التحكيم.

عدد أعضاء الفريق من 2 إلى 5 مشاركين كحد أقصى.

الجمهور المستهدف

الفئة العمرية التي ستستلعب لعبتك

النوع

نوع اللعبة

الموضوعات التعليمية:الرياضيات، الجغرافيا، وغيرها

عرض مختصر للفكرة

ما نوع اللعبة؟ ما طريقة اللعب؟ كيف يتعلم منها اللاعبون؟ ما الذي يميزها؟ الحد الأقصى: 100 كلمة.

أهداف التعلّم

ما المهارات أو المعرفة المحددة والقابلة للقياس التي سيكتسبها اللاعبون؟ بحد أقصى سطر واحد لكل إجابة.

1.
2.
3.

كيفية التعلّم من اللعبة

كيف يكتسب اللاعبون المعرفة والمهارات عبر اللعب؟ بحد أقصى سطر واحد لكل إجابة.

1.
2.
3.

أسلوب اللعب

ماذا يحدث في اللعبة؟ أين يتعلم اللاعبون؟ هل توجد مكافآت؟ استخدم الأشكال والأسهم لتوضيح طريقة عمل اللعبة.

اشرح بجملة قصيرة ما يحدث في كل مرحلة من دورة اللعب في لعبتك:

لماذا هي ممتعة

ما الذي يجعل اللاعبين يرغبون بالاستمرار باللعب؟ بحد أقصى سطر واحد لكل إجابة.

1.
2.
3.

الشخصيات

من هم الشخصيات؟ ما قدراتهم الرئيسية؟ كيف تتطور؟ الحد الأقصى: 100 كلمة.

التحكم

كيفية التحرك أو التفاعل؟

الكاميرا

كيف يرى اللاعب عالم اللعبة؟

زاوية الرؤية

الحركة

الفن الذي يدعم التعلّم

كيف يدعم الفن أهداف التعلم في لعبتك؟ الحد الأقصى: 100 كلمة.

الأسلوب الفني

لوحة الإلهام البصرية

ألعاب، أفلام، قصص مصورة، فن مولّد بالذكاء الاصطناعي، رسومات أو مصادر من الواقع تلهّم الاتجاه الفني. الحد الأدنى: 4 صور، الحد الأقصى: 7 صور.

لم تُضف أي صورة بعد
مصادر الصور:رسوماتك الخاصة، الذكاء الاصطناعي، صور جوجل، إلخ

السرد والقصة

لخّص القصة، خلفية عالم اللعبة، المواضيع والشخصيات الرئيسية. الحد الأقصى: 300 كلمة.

أدوات الذكاء الاصطناعي المستخدمة

اذكر الأدوات المستخدمة، وأجزاء الوثيقة التي ساعدت فيها، وكيف ساهمت في عملك. سطران كحد أقصى لكل أداة.

1
2
3

قائمة التحقق من الاستخدام الأخلاقي والعادل

بتقديمنا هذه الوثيقة، فإننا نؤكد ما يلي:

  • لم نستخدم الذكاء الاصطناعي لنسخ أو سرقة أعمال محمية بحقوق الطبع والنشر.
  • استخدمنا الذكاء الاصطناعي كمساعد فقط، وليس لإنجاز كامل العمل الإبداعي.
  • ندرك أن التقييم يعتمد على أفكارنا وتصميمنا الأصلي، وليس على مدى استخدامنا للذكاء الاصطناعي.
  • نعلم أن المشاركة اختيارية، ولا توجد ضمانات للفوز.
  • نوافق على أن قرارات المنظمين نهائية ولا يمكن الطعن فيها.
  • نلتزم بقواعد المسابقة ونحترم جميع المشاركين الآخرين.
- نهاية وثيقة تصميم اللعبة -

تأكيد قبل التعديل

هذا الحقل يحتوي على بيانات مكتوبة مسبقًا، ولا يمكن حذفها أو تعديلها إلا بعد التأكيد.

جارٍ إنشاء ملف PDF…
لحظات ويكون الملف جاهزًا بنفس تصميم الوثيقة