قبل 31 يناير
عبّئ الحقول التالية خطوة بخطوة — نفس أقسام الوثيقة الأصلية وبنفس ترتيبها — وأضف صور لوحة الإلهام، ثم أنشئ ملف PDF بنفس تصميم الوثيقة وأرسله عبر واتساب أو البريد الإلكتروني.
حدّثنا عن فريقك: الاسم الأول، العمر، ولعبتهم المفضلة. لا تذكر معلومات شخصية (مثل: الاسم الأخير أو تاريخ الميلاد أو الصور). الحد الأقصى: 250 كلمة.
الفئة العمرية التي ستستلعب لعبتك
نوع اللعبة
ما نوع اللعبة؟ ما طريقة اللعب؟ كيف يتعلم منها اللاعبون؟ ما الذي يميزها؟ الحد الأقصى: 100 كلمة.
ما المهارات أو المعرفة المحددة والقابلة للقياس التي سيكتسبها اللاعبون؟ بحد أقصى سطر واحد لكل إجابة.
كيف يكتسب اللاعبون المعرفة والمهارات عبر اللعب؟ بحد أقصى سطر واحد لكل إجابة.
ماذا يحدث في اللعبة؟ أين يتعلم اللاعبون؟ هل توجد مكافآت؟ استخدم الأشكال والأسهم لتوضيح طريقة عمل اللعبة.
اشرح بجملة قصيرة ما يحدث في كل مرحلة من دورة اللعب في لعبتك:
ما الذي يجعل اللاعبين يرغبون بالاستمرار باللعب؟ بحد أقصى سطر واحد لكل إجابة.
من هم الشخصيات؟ ما قدراتهم الرئيسية؟ كيف تتطور؟ الحد الأقصى: 100 كلمة.
كيفية التحرك أو التفاعل؟
كيف يرى اللاعب عالم اللعبة؟
زاوية الرؤية
الحركة
كيف يدعم الفن أهداف التعلم في لعبتك؟ الحد الأقصى: 100 كلمة.
ألعاب، أفلام، قصص مصورة، فن مولّد بالذكاء الاصطناعي، رسومات أو مصادر من الواقع تلهّم الاتجاه الفني. الحد الأدنى: 4 صور، الحد الأقصى: 7 صور.
لخّص القصة، خلفية عالم اللعبة، المواضيع والشخصيات الرئيسية. الحد الأقصى: 300 كلمة.
اذكر الأدوات المستخدمة، وأجزاء الوثيقة التي ساعدت فيها، وكيف ساهمت في عملك. سطران كحد أقصى لكل أداة.
بتقديمنا هذه الوثيقة، فإننا نؤكد ما يلي: